『Patchy!』Making

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実験アニメーション制作ワークショップを担当したアニメラボ前期授業の成果です。
人形をコマ撮りしパペットアニメーションを制作しました。
アナログ技法とマルチプレーン撮影台を駆使して制作しています。
「Patchy!」は学内のコンペ・アワードで入賞が確定したようです。
学生たちはよく頑張りました!
本日から始まる紅華祭ですが、10月12日(月)図書館棟向かい食堂のある建物の2階スチューデントスクエアで14:30より受賞式があります。
スチューデントスクエアでは受賞作品を常設し、上映とパペット人形の展示もされます。
卒業生の皆さん、ぜひスチューデントスクエアも覗いてあげてくださいね。
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ここからはメイキングです。
7月初旬に学内コンペ「ぱっちぃ」コンテンツアワードへのチャレンジをせよ!との通達がありました。
実験アニメの授業にふさわしく、パペットアニメーションでのエントリーを決めました。
さっそくパペットのサンプルを制作することにしました。
材料はだいたい100円ショップでそろうものを使用します。
スポンジ製の野球ボールを材料にしてます。
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背中の突起がポイントです。
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このように中空に固定するために便利です。
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化粧用パフの足を眉毛ばさみでカタチを整えます。
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色を塗る前に下地としてジェッソを塗ります。
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アクリルガッシュで着色して完成です。
顔は表情を付けられるように粘土にしてます。
もう一体大きめのものも制作することにしました。
野球ボールより少し大きめのヒヨコの顔のボールを見つけました。
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可動部はアルミの針金でつくります。
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着色して2体目も完成です。
金の折り紙で作った王冠を乗せて撮影の準備が整いました。
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顔は置き換え式にしてみました。
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アイデア出しの段階ではこれくらいのバリエーションで豊かな表情も想定してました。
 
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撮影用の粘土もいろいろ準備しました。
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絵コンテなど。
ストーリーのアイデアスケッチはこんな感じです。
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グリーンバック撮影です。
iPadのアプリで動きの基本を確認しながら撮影していきます。
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空を飛ぶシーンです。画面は横になるようにカメラのスマフォを立てて撮影しています。
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この日の撮影ははココまで。
 
夏休み明けに撮影する教室を変えてコマ撮りの再スタートです。
動きの撮影になれてきたところで早速ショートストーリーの要のシーンの撮影に入ります。
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王冠をとるシーン。
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コマ撮りって楽しいね!
 


 

メイキングムービーです。

 
マルチプレーン撮影台を使った半立体パーツの撮影メイキングです。
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色を塗ってないと雪だるまのようです。
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あとは編集作業です。
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アフターエフェクトでの編集作業を終えて、なんとか完成できました!
 

↑ こちらは完成前の仮組み編集で約40秒のパイロット版です。
 
 
実際に完成したムービーは2分41秒の作品となっています。
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音楽は山崎和人氏の曲を使用させていただいています。
ありがとうございました。